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掌付天下這款手機pos機怎么樣
動態
掌游天下榮獲挖貝新三板游戲領軍企業大獎
2016年2月25日,掌游天下在新三板正式上市,股票代碼為836014,股票發行總額為1.05億股,主營業務為全球移動終端游戲的代理發行和技術研發,提供的服務為游戲廣告業務。公司依托強有力的發行能力獲取巨大可控流量,構建全球移動大數據運營平臺,實現高效的流量變現模式。
2017TFC開年招商熱度飆升眾多展位資源售空
今日,在2017TFC倒計時35天之際,主辦方正式對外宣布,大會展位資源已銷售一空,各方合作伙伴對廣告資源的咨詢熱度依然高漲,剩余廣告資源也十分緊俏。目前,敲定合作的伙伴已陸續進行會前的資料準備,大會籌備工作也在緊鑼密鼓的進行中。
蘋果拒繳130億歐元罰款 歐盟或再追加15億歐元利息
蘋果與歐盟之間的“稅款糾紛案”仍無完結跡象。2016年8月,歐盟作出判決,裁定愛爾蘭與蘋果簽訂的稅收優惠協定非法,這意味著愛爾蘭將被迫向蘋果征繳130億歐元(約合145億美元)的未付稅款。今年1月3日是歐盟設定的最后期限,但是蘋果并沒有支付稅款。
用手游演繹電影 完美世界深層次挖掘影游聯動新道路
2016年被很多業界人士稱為“影游聯動元年”。相比前兩年的許多影游聯動僅僅是對熱門IP的簡單換皮模式,在聯動方面,既沒有內容的真正聯動,也沒有在上市時間上互動配合。而到了2016年,影游聯動才真正出現了內容、推廣乃至產業鏈的深度融合趨勢,而且呈現出多點開花、多元融合的喜人態勢。
觀點
游戲大國宅男眾多 日本的電競為何不發達
眾所周知的是日本的游戲產業非常發達,游戲人群基數非常大,幾乎是不分年齡性別的喜歡玩游戲,可是在TI、S系列等國際性電子競技大賽上似乎很少見到日本戰隊或者選手的名字,是什么原因讓日本這樣的游戲超級大國的電競產業如此不發達。
游戲和教育是VR應用占比最高的兩大類別
不出所料,游戲類應用在所有商店中占比最高,但是不同商店的游戲比例大不相同。教育內容在非游戲類別所占比例最高,并且躋身所有商店前三大內容類別之一。
2017年10大VR/AR的發展趨勢和機遇
美國科技博客網站VentureBeat近日發布文章,分兩個部分,預測了2017年虛擬現實(VR)與增強現實(AR)的共10大發展趨勢和機遇,以下就是這篇文章的主要內容。從虛擬現實和增強現實設備的消費化來看,2016年可謂是“元年”,正是從這一年開始,虛擬現實與增強現實設備開始出貨。
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